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번호 | 자료명 | 자료유형 | 년도 |
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8 |
To Tap into the Potential of Esports as an Official Sport
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연구보고서 | |
7 | 연구보고서 | ||
6 | 연구보고서 | ||
5 |
Development Methods of Esports Contents Using the Propensity to Consume Esports
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연구보고서 | |
4 | 연구보고서 | ||
3 | 연구보고서 | ||
2 | 연구보고서 | ||
1 | 연구보고서 |